【シャドウバース】雪だるま使うなら、レヴィやエミルも使って力場超越試してみたら?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1475944432/

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf8-xaNP [1.75.239.212])2016/10/09(日) 01:49:04 ID: 2xnDFlPCd.net
超越作ってみたんだけど全然勝てなくてビビってる
マーリン2枚以外にツッコミどころあったらお願いします
フィニッシャーが足りないことが多いんだけどルンブレを入れればいいのか?

http://i.imgur.com/3cFd87O.jpg

20: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sac5-iPzJ [182.249.246.163])2016/10/09(日) 01:50:02 ID: D3cU9swUa.net
9ターン目に宴タイラントでとどめ指すのきもちええ、大抵はこっちが不利な状況になってるから逆転感で絶頂する

エイラまたは陽光はしんでくれ

43: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3599-lsIp [126.127.180.49])2016/10/09(日) 01:52:10 ID: E/Z3iGjO0.net
ここ一週間ほどセラフとかテンポエルフとか流行ったけど
結局冥府や超越が最強でそれ以外の選択肢ないって分かって戻ったんでしょ

はー冥府か超越するだけのゲームもう要らんわ

68: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0de5-lsIp [118.18.61.9])2016/10/09(日) 01:53:45 ID: TIvDAg9L0.net
先手の理論値ムーブと平均値ムーブの差が激しすぎるんだよな
後攻は手札+1、進化権+1、4T目進化、と考えるとコレに先行が勝つには理論値ムーブしか無いなって解る
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 509c-pu+C [221.189.86.114])2016/10/09(日) 01:53:46 ID: VUiuAfkp0.net
結局今の環境と前の環境どっちがマシなんだ
前の冥府でクソゲーされるのも嫌だけど、今の先制疾走で蹂躙されたり遅延させまくられたり結局超越されたりで
正直どっちもどっちじゃね?
139: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab32-2H+q [124.212.128.75])2016/10/09(日) 01:59:44 ID: +tNqBZXy0.net
理想ムーブされなきゃ基本後攻有利だけど先行は先行でやりようはあるからな
進化ターンに必殺置いたり進化に反応フォロワー置いたり
207: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9c2-lsIp [114.163.122.232])2016/10/09(日) 02:06:04 ID: +CmWffsl0.net
>>16
変性いらないきがするなぁ。しがない魔法使いの爺さんのほうが仕事するぞ
52: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab32-xaNP [124.209.100.40])2016/10/09(日) 01:52:37 ID: DE5AhEmy0.net
>>16
マーリン2だとエンジェルスナイプ3は手札枯れない?
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf8-xaNP [1.75.239.212])2016/10/09(日) 01:54:26 ID: 2xnDFlPCd.net
>>52
手札切れはあまりしないな
単純に間に合わないことが多いのと
フィニッシュのためにはデストロイヤー2体か超越2枚を出さないといけないのがきつい
105: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b39-Nuoi [60.62.148.79])2016/10/09(日) 01:56:35 ID: 940HULhE0.net
>>77
雪だるま使うなら、レヴィやエミルも使って力場超越試してみたら?
雷撃や握撃なんかも積むといい
201: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf8-xaNP [1.75.239.212])2016/10/09(日) 02:05:15 ID: 2xnDFlPCd.net
>>105
その方向で作り直してみることにする
レヴィも使ってみたいし
ありがとう!
39: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d6e-xaNP [118.105.45.231])2016/10/09(日) 01:51:58 ID: 1JN/HWwB0.net
>>16
スノーあるなら騙されたと思って魔道の力場1枚積め
87: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf8-xaNP [1.75.239.212])2016/10/09(日) 01:54:51 ID: 2xnDFlPCd.net
>>39
フィニッシャーとして使う感じ?
入れてみるわありがとう
135: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d6e-xaNP [118.105.45.231])2016/10/09(日) 01:59:28 ID: 1JN/HWwB0.net
>>87
だね
超越のラストターンに使って数点合わせるのに使ってもいいし力場スノー超越でデストロなしフィニッシュも出来る有能
30: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda8-Nuoi [49.96.34.233])2016/10/09(日) 01:51:15 ID: zybBKb5Nd.net
>>16
チェインスノー抜いて実験開始破砕入れた方がいいぞ
45: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf8-xaNP [1.75.239.212])2016/10/09(日) 01:52:14 ID: 2xnDFlPCd.net
>>30
試してみるわありがとう
ただ6コスだと手遅れなこと多くない?
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5f9-xaNP [110.165.167.207])2016/10/09(日) 01:53:47 ID: AvpIZBXe0.net
>>45
普通に手遅れだぞ
96: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda8-Nuoi [49.96.34.233])2016/10/09(日) 01:55:52 ID: zybBKb5Nd.net
>>45
俺は蓄積を2にしてフリーズゴーレム入れてるけどな
あとスナイプを1個抜いてマーリン入れたりしてる
超越一歩手前とか進化ターン前にフリーズゴーレム置くとかなり有能
115: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf8-xaNP [1.75.239.212])2016/10/09(日) 01:57:26 ID: 2xnDFlPCd.net
>>96
ならほど
確かに蓄積は序盤に来ると事故要因でしか無いし減らしてもいいかもな..
ありがとう
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